TUGAS PERTEMUAN SOAL PERSIAPAN UAS
NAMA ; VANI NUR AMELIA PUTRI
NIM : 15220340
KELAS : 15.1B.01 (Ilmu Komputer)
Soal Latihan Persiapan UAS (Pertemuan 9-15):
Logika dan Algorithma
1. Kumpulan elemen-elemen yang terurut dan memiliki tipe data yang sama disebut :
a. Rekursif c. Array e. Direktori
b. Record d. File
2. int nilai
[6];
Variabel nilai dalam statment
diatas merupakan :
a. Tipe data c.
Jumlah baris e. Jesnis Data
b. Nama Array d. Jenis Array
Jumlah elemen
dari matriks tersebut
adalah:
a. 7 c. 3 e. 8
b. 4 d.
12
a. 1 c. 3 e. 6
b.2 d.
4
5. Dibawah ini merupakan hal-hal yang harus dikemukakan dalam mendeklarasikan suatu bentuk array, kecuali :
a. Tipe array c. Ukuaran Array e. Ukuran Data
b. Tipe Data d. Nama Array
a. Searching c. Devide
b. Sorting d. Conquer
a. Strait MaxMin c. D and C
b. Binary Search d. Knapsack
8. Bila Terdapat deret
data atau angka sebanyak 950 buah dan kita akan melakukan pencarian data pada deret tersebut dengan
teknik linier search,
maka akan membutuhkan waktu maksimal :
a. 400 kali c. 470 kali
b. 95 kali d. 950 kali
a. Binary Searching c. Sequential Searching
b. Randon Searching d. Binari Searching
a. Sequential Search c. Binary Search
b. Fibonacci Search d. D and C Search
11 11. Hal yang mempengaruhi kecepatan algoritma sort adalah :
a. Jumlah operasi perbandingan dan jumlah operasi pemindahan data.
b. Jumlah operasi pembagian dan jumlah operasi pemindahan data.
c. Jumlah operasi perhitungan.
d. Jumlah operator
12 12. Teknik Devide
dan Conquer digunakan dalam memecahkan masalah antara lain :
a. Array c. Matrix
b. MaxMin d. Sorting dan Searching
13. Membagi n input
menjadi k subset input yang berbeda (1<k≤n). Dari k subset yang berada akan terdapat k subproblem dan setiap
subproblem mempunyai solusinya masing-masing. Hali ini merupakan
prinsip dasar dari :
a. D and C c. Sorting
b. Searching d. Rekursif
14 14. Usaha untuk mengurutkan kumpulan-kumpulan data dalam suatu array disebut :
a. Searching c. Devide
b. Sorting d. Conquer
15 15. Berikut ini adalah
metode yang digunakan pada teknik
sorting , kecuali :
a. Bubble c. Fibonacci
b. Heap d. Insertion
1 16. Metode Greedy
dapat digunakan untuk
menyelesaikan masalah dibawah ini, kucuali :
a. Knapsack Problem c. Faktorial
b. Shortest Path Problem d. Minimum Spanning Tree
17. Permasalahan bagaimana
mengoptimalisasi storage / memory dalam computer agar data yang
disimpan dapat termuat dengan
optimal merupakan permasalahan dari
:
a. Knapsack Problem c.
Minimum Spanning Tree
b. Sortes Path Problem d. Optimal On Tape Storage
18. Misal terdapat
3 buah program (n=5)
yang masing-masing mempunyai panjang program (l1,
l2,l3,l4,l5)=(15,8,10,23,9). Tentukan
urutan penyimpanannya :
a. l4,l1,l3,l5,l2 c. l2,l4,l3,l1,l5
b. l2,l5,l3,l1,l4 d. l4,l1,l2,l5,l1
19 19. Penyelesaian knapsack dengan konsep dibawah ini, kecuali :
a. Pilih objek
dengan nilai Pi maximal c. Pilih
objek dengan PiWi maximal
b. Pilih objek
dengan berat Wi minimal d. Pilioh objek dengan berat Wi maximal
20. Dalam kasus menentukan objek yang akan dimuat dalam suatu kantong masing-masing obejek dari n objek tersebut harus mempunyai :
a. Berat dan Profit c. Profit dan Panjang
b. Berat dan Panjang d. Panjang dan LebarMenghitung.
22 21. Menghitung jarak satu persatu sesuai dengan arah dan graph yang ditunjuk oleh tiap-tiap ruas / edge dan dilakukan terhadap ruas dari graph yang memiliki jalur awal dan jalur akhir adalah proses untuk mendapatkan solusi optimal dari permasalahan :
a. Knapsack c. Knapsack
Problem
b. Shortest Path Problem d. Minimum Spanning Tree
22 22. Short Path Problem digunakan untuk mencari :
a. Terpanjang c. Terlama
b. Terpendek d. T erdepan
23. Penyelesaian kasus knapsack problem,
yang paling optimal
efektif dan efisien adalah
dengan cara :
a. Matematika c. Kriteria
Greedy
b. Algoritma Greedy d. Pemrograman Greedy
24 24. Graph yang nantinya
dihasilkan dalam masalah
TRAVELINGSALESMAN adalah :
a. Graph Terbuka c. Graph semi ter tutup
b. Graph Sederhana d. Graph Tertutup
25 25. Fungsi utama / tujuan
dari masalah Knapsack
adalah :
a. Maksimum ∑PiXi c. Minimum ∑PiWi
b. Maksimum ∑PiWi d. Minimum ∑PiWi
26. Arti dari simpul yang tidak dihubungkan dengan suatu ruas apapun dalam menentukan pola lalu lintas dengan jumlah fase minimal adalah :
a. Simpul tersebut
selalu berlaku lampu merah
b. Simpul tersebut
selalu berlaku lampu
merah/hijau
c. Simpul tersebut
selalu berlaku lampu
kuning
d.
Simpul tersebut selalu
berlaku lampu hijau
e. Simpul tersebut selalu berlaku lampu hijau / kuning
27 27. Dalam masalah
pewarnaan, banyaknya warna yang dipergunakan sebaiknya :
a. Seminimal mungkin c. Semaksimal mungkin e.
Tidak ada
b. Seoptimal mungkin d. Tidak ditentukan
28 28. Dalam masalah
pewarnaan, warna yang sama
akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan c. Simpul tidak terhubung oleh ruas e. Simpul tidak beruas
b. Simpul berdampingan d. Simpul terhubung oleh ruas
29 29.. Dalam masalah
pewarnaan, warna yang berbeda akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan c. Simpul
tidak terhubung oleh ruas e. Simpul
tidak beruas
b. Simpul berdampingan d. Simpul terhubung oleh ruas
30. Untuk menentukan pola lalulintas dengan
jumlah Fase Minimal
merupakan contoh kasus
dari problem :
a. Minimum Spanning
Tree c. Colloring
b. Sort Path Problem d. Traveling Salesman
Soal Logika dan Algoritma Semester I B
1. Kumpulan elemen-elemen yang terurut dan memiliki tipe data yang sama disebut :
a. Rekursif c. Array e. Direktori
b. Record d. File
2. int nilai [6];
Variabel nilai dalam statment
diatas merupakan :
a. Tipe data c. Jumlah baris e. Jesnis Data
b. Nama Array d. Jenis Array
3. Sebuah matriks
dideklarasikan sebagai berikut:
int nilai [3][4];
Jumlah elemen
dari matriks tersebut
adalah:
a. 7 c. 3 e. 8
b. 4 d. 12
4. Pada array dua dimensi dengan ordo 4 x 4, dengan kondisi
A[i,j]=1, jika i<=j, A[i,j]=j, jika i>j dari pernyataan diatas nilai dari A[3,2] adalah :
a. 1 c. 3 e. 6
b.2 d. 4
5. Dibawah ini merupakan hal-hal
yang harus dikemukakan dalam mendeklarasikan suatu bentuk array, kecuali :
a. Tipe array c. Ukuaran Array e. Ukuran Data
b. Tipe Data d. Nama Array
6. Tehnik dalam memilih dan menyeleksi sebuah elemen dari beberapa elemen yang ada disebut :
a. Searching c. Devide
b. Sorting d. Conquer
7. Algoritma pencarian elemen Maximal dan Miumimal dengan Linier / Squential Search disebut :
a. Strait MaxMin c. D and C
b. Binary Search d. Knapsack
8. Bila Terdapat deret
data atau angka sebanyak 950 buah dan kita akan melakukan pencarian data pada deret tersebut dengan
teknik linier search,
maka akan membutuhkan waktu maksimal :
a. 400 kali c. 470 kali
b. 95 kali d. 950 kali
9. Pencarian data dengan
meneliti data satu persatu dari posisi awal dikenal dengan istilah :
a. Binary Searching c. Sequential Searching
b. Randon Searching d. Binari Searching
10. Teknik yang digunakan untuk mencari suatu data pada himpunan data yang tersusun
secara urut dengan cara membagi urutan himpunan menjadi 2 bagian adalah :
a. Sequential Search c. Binary
Search
b. Fibonacci Search d. D and C Search
11 11. Hal yang mempengaruhi kecepatan algoritma sort adalah :
a. Jumlah operasi
perbandingan dan jumlah
operasi pemindahan data.
b.
Jumlah operasi pembagian dan jumlah operasi pemindahan data.
c. Jumlah operasi
perhitungan.
d. Jumlah operator
12 12. Teknik Devide
dan Conquer digunakan dalam memecahkan masalah antara lain :
a. Array c. Matrix
b. MaxMin d. Sorting dan Searching
13. Membagi n input
menjadi k subset input yang berbeda (1<k≤n). Dari k subset yang berada a kan terdapat k subproblem dan setiap
subproblem mempunyai solusinya masing-masing. Hal ini merupakan
prinsip dasar dari :
a. D and C c. Sorting
b. Searching d. Rekursif
1 14. Usaha untuk mengurutkan kumpulan-kumpulan data dalam suatu array disebut :
a. Searching c. Devide
b. Sorting d. Conquer
15 15. Berikut ini adalah metode yang digunakan pada teknik
sorting , kecuali :
a. Bubble c. Fibonacci
b. Heap d. Insertion
16 16. Metode Greedy
dapat digunakan untuk
menyelesaikan masalah dibawah
ini, kucuali :
a. Knapsack Problem c. Faktorial
b. Shortest Path Problem d. Minimum Spanning Tree
17. Permasalahan bagaimana
mengoptimalisasi storage / memory dalam
computer agar data yang disimpan dapat termuat dengan optimal
merupakan permasalahan dari :
a. Knapsack Problem c.
Minimum Spanning Tree
b. Sortes Path Problem d. Optimal On Tape Storage
18. Misal terdapat
3 buah program (n=5) yang masing-masing mempunyai panjang program (l1,
l2,l3,l4,l5)=(15,8,10,23,9). Tentukan
urutan penyimpanannya :
a. l4,l1,l3,l5,l2 c. l2,l4,l3,l1,l5
b. l2,l5,l3,l1,l4 d. l4,l1,l2,l5,l1
19 19. Penyelesaian knapsack
dengan konsep dibawah
ini, kecuali :
a. Pilih objek
dengan nilai Pi maximal c. Pilih objek dengan PiWi maximal
b. Pilih objek dengan berat Wi minimal d. Pilioh objek dengan berat Wi maximal
20. Dalam kasus menentukan
objek yang akan dimuat dalam suatu kantong masing-masing objek dari n objek tersebut harus mempunyai :
a. Berat dan Profit c. Profit dan Panjang
b. Berat dan Panjang d. Panjang dan LebarMenghitung.
21 21. Menghitung jarak satu persatu sesuai dengan arah dan graph yang ditunjuk oleh tiap-tiap ruas / edge dan dilakukan terhadap ruas dari graph yang memiliki jalur awal dan jalur akhir adalah proses untuk mendapatkan solusi optimal dari permasalahan :
a. Knapsack c. Knapsack
Problem
b. Shortest Path Problem d. Minimum Spanning Tree
22 22. Short Path Problem digunakan untuk mencari :
a. Terpanjang c. Terlama
b. Terpendek d. T erdepan
23. Penyelesaian kasus knapsack problem,
yang paling optimal
efektif dan efisien
adalah dengan cara :
a. Matematika c. Kriteria
Greedy
b. Algoritma Greedy d. Pemrograman Greedy
24 24. Graph yang nantinya
dihasilkan dalam masalah
TRAVELINGSALESMAN adalah :
a. Graph Terbuka c. Graph semi ter tutup
b. Graph Sederhana d. Graph Tertutup
25 25. Fungsi utama / tujuan
dari masalah Knapsack
adalah :
a. Maksimum ∑PiXi c. Minimum ∑PiWi
b. Maksimum ∑PiWi d. Minimum ∑PiWi
26. Arti dari simpul
yang tidak dihubungkan dengan suatu ruas apapun dalam menentukan pola lalu
lintas dengan jumlah fase minimal
adalah :
a. Simpul tersebut selalu berlaku lampu merah
b.
Simpul tersebut selalu
berlaku lampu merah/hijau
c. Simpul tersebut
selalu berlaku lampu
kuning
d. Simpul tersebut
selalu berlaku lampu
hijau
e. Simpul tersebut selalu berlaku lampu hijau / kuning
27 27. Dalam masalah
pewarnaan, banyaknya warna yang dipergunakan sebaiknya :
a. Seminimal mungkin c. Semaksimal mungkin e.
Tidak ada
b. Seoptimal mungkin d. Tidak ditentukan
28 28. Dalam masalah
pewarnaan, warna yang sama
akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan c. Simpul
tidak terhubung oleh ruas e. Simpul tidak beruas
b. Simpul berdampingan d. Simpul terhubung oleh ruas
2 29. Dalam masalah
pewarnaan, warna yang berbeda akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan c. Simpul
tidak terhubung oleh ruas e. Simpul tidak beruas
b. Simpul berdampingan d. Simpul terhubung oleh ruas
a. Minimum Spanning
Tree c. Colloring
b. Sort Path Problem d. Traveling Salesman
Komentar
Posting Komentar